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Jeu de Réflexion Trouve la Paire Fruits Légumes ZA3293

958603-1
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7,80 €
Derniers 3 articles en stock .
En stock, chez vous: Mardi (10. 6. 2025)
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Jeu de Réflexion Trouve la Paire Fruits Légumes ZA3293

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Jeu de société légendaire, où l'observation et l'intelligence comptent beaucoup. Si vous possédez ces qualités, vous serez un gagnant certain et aussi le plus grand héros parmi vos amis, connaissances ou famille. Le jeu sera un divertissement exceptionnel pour échapper au quotidien. Petits et grands seront ravis par l'amusement. Essayez vos réflexes et votre vue en cherchant rapidement des créatures similaires.
Compte tenu de sa petite taille, vous pouvez emmener ce jeu  partout lors de pique-niques, excursions, voyages scolaires, vacances et particulièrement pour animer des fêtes. Vous vous amuserez beaucoup et la fête ne s'ennuiera jamais !

Quelle que soit la mini-jeu que vous jouiez, vous devez trouver l'objet identique et être capable de désigner la carte selon les règles de la mini-jeu à laquelle vous jouez actuellement.
À la fin du jeu, les joueurs doivent s'affronter lors d’un duel, chacun choisit une carte et la révèle en même temps.
Le duel est remporté par celui qui trouve et nomme en premier les paires correspondantes.

Le paquet contient 30 cartes.

Principes du jeu :

Distribuez les cartes face cachée à chaque joueur.
Placez les cartes face visible sur un support entre les joueurs et mettez toutes les autres cartes dans la boîte.
Vous pouvez ajuster le nombre de cartes placées devant chaque joueur en fonction de l'âge.

Tous jouent simultanément. Au "START", chaque joueur doit trouver l’élément correspondant parmi ses cartes visibles et celles placées au centre de la table.
Si trouvé, le joueur nomme l'objet et doit retourner une de ses cartes cachées.
Si la carte a été vérifiée et que le joueur nomme l'objet ou le symbole, le jeu continue. Une nouvelle carte est alors remplacée à la place de celle vérifiée et ainsi de suite.

Celui qui se débarrasse en premier de toutes ses cartes gagne. Les autres joueurs continuent de jouer pour les autres places.

Mini-jeu No. 2

Distribuez les cartes comme dans le jeu précédent.

Tous jouent simultanément. Au "START", chaque joueur doit trouver et nommer le nom de l'élément ou du symbole entre sa carte et celle située au centre du support. Soit prêt - la carte centrale change dès que le joueur y place une de ses cartes.

Celui qui se débarrasse en premier de toutes ses cartes gagne. Les autres joueurs continuent de jouer pour les autres places.

Mini-jeu No. 3

Distribuez les cartes, mais cette fois une par une face cachée devant chaque joueur et des cartes restantes faites une pile, en position centrale.

Chaque joueur doit rapidement révéler les éléments identiques entre sa carte et celle au sommet de la pile. Le premier à trouver annonce le nom et prend la carte de la pile et la pose devant lui. Il prend cette carte et révèle la suivante sur la pile.

Le jeu se termine lorsque toutes les cartes de la pile sont dispachées. Le gagnant est celui qui a collecté le plus de cartes.

Mini-jeu No. 4

Distribuez toutes les cartes à chaque joueur. Placez face visible une dernière carte au centre de la table. Chaque joueur mélange ses cartes et forme un paquet fourni vers le bas devant lui.

Cette fois-ci, vous devez vous débarrasser aussi rapidement que possible de vos cartes.

Au "START", les joueurs retournent leurs cartes et doivent se débarrasser des cartes aussi vite que possible en les posant sur la carte au centre de la table. Il faut pour cela que le joueur nomme l'élément correspondant entre sa carte et celle au centre de la table. Comme la carte centrale change dès qu'un joueur y place une de ses cartes, vous devez être rapide.

Gagne celui qui se débarrasse le plus vite de ses cartes.

Mini-jeu No. 5

Distribuez les cartes, mais cette fois une par une face cachée devant chaque joueur et des cartes restantes faites une pile de chaque sur une place centrale de la table.

Les joueurs retournent leurs cartes. Chacun doit trouver le même objet sur la carte de tout autre joueur. Le joueur qui nomme le premier l’animal similaire retire la carte supérieure de la pile et la place sur la carte de n'importe quel joueur.

Le jeu se termine lorsque toutes les cartes de la pile ont été prises. Le vainqueur est le joueur avec le moins de cartes.

Mini-jeu No. 6

À chaque tour, placez dans le creux au centre du support une carte face visible et puis distribuez le même nombre de cartes face cachée que le nombre de joueurs autour. Gardez les cartes restantes pour les tours suivants.

Au début du tour, chaque joueur dévoile et recouvre les cartes en même temps et doit mémoriser quelles figures il possède. Le joueur doit trouver l’élément correspondant sur la carte centrale. Celui qui trouve en premier le même symbole et prononce son nom obtient les cartes placées autour sauf celle du centre.

Quand toutes les cartes environnantes ont été retirées, retournez vers la pile restante, tirez d’elles comme avant et commencez la prochaine rencontre. Les joueurs gardent les cartes rassemblées. Le vainqueur est celui qui a accumulé le plus de cartes.

Mini-jeu No. 7

Après avoir mélangé toutes les cartes, placez une carte découverte au centre de la table. Distribuez les restes aux joueurs face cachée.
Les joueurs retournent immédiatement leurs cartes au début du jeu.
Chaque joueur tente de trouver le plus rapidement possible le bon symbole sur sa carte comme sur la carte centrale. Le premier à le trouver proclame le nom et prend la carte du sommet de la pile et l’ajoute face cachée sur celle au centre. À ce moment, une nouvelle carte est retournée du paquet et le jeu continue jusqu'à épuisement des cartes du paquet.

Le joueur qui se débarrasse de ses cartes en premier gagne et les joueurs restants continuent à jouer pour les deuxièmes et troisièmes places.

Mini-jeu No. 8

Au début de la manche, chaque joueur reçoit des cartes faces visibles, qui sont dissimulées sous les bâtons. Dans chaque manche, les cartes sont redistribuées à l'endroit.

Mettez les cartes restantes de côté pour les manches suivantes.

Le jeu commence lorsque tous les joueurs dévoilent leurs cartes. Chaque joueur doit trouver les symboles correspondants sur la carte de l’adversaire aussi vite que possible pour enlever les cartes. Les cartes doivent avoir un symbole identique en haut. Continuez à sortir les cartes et à crier les symboles correspondants. Le jeu continue jusqu'à ce que toutes les cartes sur la pile soient révélées.

Une fois la pile épuisée, la partie se termine. Le gagnant est celui qui a collecté le plus de cartes.

Mini-jeu No. 9

Divisez toutes les cartes en deux piles. Seuls deux joueurs sont nécessaires pour cette partie.

Lorsque le jeu commence, le joueur qui trouve en premier un même symbole sur la carte supérieure des deux piles, crie le nom du symbole, prend la carte et continue à chercher deux cartes identiques. Ce jeu demande une concentration particulière.
Le jeu continue jusqu'au dernier joueur correctement associe une carte.

Un seul avantage d'une carte et vous gagnez!

Pour compliquer le jeu, les symboles sur les cartes sont parfois tournés et de tailles différentes. Les cartes elles-mêmes sont rondes et pleines d'illustrations colorées et chaque carte est unique et partage avec les autres cartes un unique symbole.

Pour 2 à 5 joueurs. Recommandé à partir de 4 ans.

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