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Jeux éducatifs de cartes Pygmalino 3

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Code produit: 275618-1
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Les jeux éducatifs de cartes Pygmalino 3 proposent d’apprendre en jouant aux enfants dès 4 ans : dans une seule boîte, vous trouverez 4 jeux et au total 240 cartes qui développent la perception visuelle et auditive, la mémoire, la pensée logique ainsi que les notions mathématiques.
Illustrations riches pour une compréhension rapide

Illustrations riches pour une compréhension rapide

Des cartes claires avec des images simples aident les enfants à comprendre facilement les consignes. Idéal pour développer les connaissances, le langage et la manipulation des notions en jouant à « Trouve l’opposé » ou « Trouve les fruits et légumes ».

Entraînement des nombres et des suites logiques

Entraînement des nombres et des suites logiques

Le jeu « Complète la suite numérique » soutient les notions mathématiques, la perception des relations et le raisonnement logique. Les enfants apprennent à compléter, comparer et réfléchir à l’ordre.

Assemblage amusant et entraînement de la discrimination visuelle

Assemblage amusant et entraînement de la discrimination visuelle

Grâce à l’activité « Trouve l’autre moitié de l’image », les enfants entraînent leur sens de l’observation, leur attention et la discrimination visuelle. De manière ludique, ils renforcent aussi leur mémoire et leur capacité à retrouver les bonnes paires.

Les jeux éducatifs de cartes 3 sont une manière efficace et amusante de motiver les enfants à découvrir et à s’exercer à des compétences importantes pour la suite de leur apprentissage. L’autrice est l’enseignante expérimentée Ivana Obermajerová, qui a conçu les jeux pour qu’ils soient clairs, modulables et utilisables à la maison comme à la maternelle.

Dans la boîte, vous trouverez quatre jeux thématiques :

  • Trouve les fruits et légumes – développe les connaissances et l’orientation dans les notions.
  • Complète la suite numérique – soutient les notions mathématiques et le travail avec les nombres.
  • Trouve l’autre moitié de l’image – entraîne la discrimination visuelle et l’attention.
  • Trouve l’opposé – développe le langage, le vocabulaire et le raisonnement logique.

Sont également inclus une méthodologie et les solutions, grâce auxquelles vous pourrez vous lancer facilement, y compris avec un groupe plus important d’enfants. Un choix idéal pour un entraînement individuel comme pour des activités collectives.

Spécifications

Âge recommandé
4+
Matériau
carton
Nombre de joueurs
1–30
Nombre de jeux dans la boîte
4
Nombre de cartes
240
Contenu de la boîte
240 cartes, mode d’emploi, méthodologie, solutions, puzzle
Autrice
Ivana Obermajerová
28,90 €