Le lecteur de codes, après pression d’un bouton, reconnaît certains aliments, affiche leur prix et, lors du scan de plusieurs articles, additionne automatiquement le montant total. Vous clôturez l’addition avec le bouton = et ouvrez le tiroir avec le bouton Open.
L’enfant peut essayer tout le processus comme dans un magasin moderne – du “bip” des articles jusqu’au paiement sans contact à l’aide d’un faux téléphone, au paiement par carte ou classiquement en espèces avec billets et pièces.
Le set comprend des aliments et des légumes, un panier, des pièces, des billets et une carte de paiement – idéal pour le jeu de rôle, l’entraînement au calcul et le développement des compétences sociales en jouant avec la famille ou des amis.
Jouer au magasin est un excellent moyen d’apprendre naturellement aux enfants les bases des achats et de la gestion de l’argent. Cette caisse éducative est conçue comme un “magasin du XXIe siècle” – l’enfant peut scanner les produits, peser les légumes, calculer la dépense puis payer de plusieurs façons. Le jeu est ainsi réaliste tout en développant l’autonomie et la communication.
La caisse dispose d’un lecteur de codes qui, après pression d’un bouton, reconnaît certains produits – le prix s’affiche à l’écran et, après scan de plusieurs articles, le montant s’additionne automatiquement (clôture de l’addition avec le bouton =). L’ouverture du tiroir-caisse se fait via le bouton Open. Le set comprend aussi une balance à aiguille mobile, un panier d’achat et de nombreux accessoires pour des scénarios de “caisse” complets.
Principaux avantages et fonctions :
Produits reconnus par le lecteur : poivron vert, haricots, tomate, carotte, bouteille d’eau, canette de boisson, pot de glace.
Contenu de l’emballage : caisse avec balance, tapis, microphone et lecteur de codes ; aliments (p. ex. tomate, poivron, bouteille d’eau, glace et autres) ; carte de paiement ; faux téléphone avec QR et code-barres ; panier d’achat ; billets et pièces ; emballage d’origine.